随笔 / blenderBlender场景建模笔记2026年3月4日blender学习 F9 可以继续调整上次操作的参数 创建集合实例可以实现克隆 线条倒角圆形,一般没问题。如果线条是从网格分离出来的线条,就可能出现异样,(尤其是经过多次缩放后的网格)。 做模型用立方体 + 细分,效果会比直接线条画图更方便 贝塞尔曲线可以精简点,但是转化为网格后还是会出现很多点 编辑模式-点模式,可以平滑顶点,但是平滑一次会缩小一点模型,拉普拉斯平滑 不会缩小 编辑模式-面模式,旋绕可以方便做管道转角 导出不了镜像与细分,需要先应用